Если вы хотите вооружить себя надежным оружием, таким как Iron Bece и Железный Меч в Runescape: Dragonwilds, путешествие включает в себя сбор разнообразного набора ресурсов и освоение нескольких ключевых процессов крафта. В этом руководстве мы тщательно сломаем пошаговую процедуру для создания как железной булавой, так и железного меча, подробно описывая необходимые материалы и то, где их найти, обеспечивая, чтобы вы хорошо оборудованы для своих приключений.
Runescape: Dragonwilds — Essential Smithing: Комплексное руководство по железной булавой и мечу
Как создать железную булаву в Runescape: Dragonwilds
Чтобы подготовить железную булаву, вам потребуется:
- 8 Железных батончиков
- 8 дубовых журналов
- 4 твердая кожа
- 4 шарнира
Как создать Железный Меч в Runescape: Dragonwilds
Чтобы поднять железный меч, вам потребуется:
- 8 Железных батончиков
- 4 твердая кожа
- 1 шерстяная нить
- 1 ОБСУГКИ
Расположение необходимых предметов
Вы можете создать как железную булаву, так и железный меч на наковальнике. Ниже приведена подробная разбивка процесса для получения предметов, необходимых для создания оба этих важных оружия:
Железные батончики
Чтобы создать прочные железные стержни, ваш первоначальный шаг включает в себя коллекцию сырой железной руды. Для этого усилия вам нужно будет рискнуть в направлении HortingTouched Highlands. Будьте предупреждены, что этот регион постоянно охвачен штормами, и существует ощутимый риск быть пораженным молнией. Оснащение бронзовой брони может предложить определенную степень смягчения этой опасности окружающей среды. Направляйте по бокам утеса, где, скорее всего, будут найдены минеральные вены. Следите за проницательным взглядом, так как железная руда может иметь близкое сходство с медной рудой, отличающейся только немного более темным оттенком. Вам потребуется либо костяной выбор, либо использование зарядов Rocksprosion для эффективного добычи этого ресурса. Враги, населяющие штормовые нагорья, также особенно жесткие, поэтому целесообразно придерживаться краев области и поддерживать состояние повышенной бдительности. Желательно избегать добычи в течение ночного цикла, так как проницательная железная руда в темноте является почти непреодолимой задачей. Дневной свет обеспечивает оптимальные условия для успешной добычи. Как только достаточное количество железной руды будет усердно собрано, вы можете перейти к последующему этапу, который является процессом плавки. Чтобы создать полезные железные стержни, поместите сырую железную руду и уголь в функционирующую печь. После начала процесса плавки сырье будет эффективно преобразовано в более универсальные железные стержни.
Дубовые журналы
Чтобы приобрести дубовое древесину, ваше начальное внимание должно быть уделено повышению вашего навыка на дереве и впоследствии создание бронзового топора, который представляет собой минимальное владение инструментами, необходимое для эффективного падения зрелых дубов. Отправляйтесь в область разрушенных равнин, в частности, область к северу от шепота болота, которое также является местом, где вы можете добывать олово и медные руды. Важно отметить, что для этих деревьев нет единого, гарантированного места появления, поэтому необходимы непрерывное движение и прилежная рубка. Каждый раз, когда вы успешно упали в дуб, вы собираете дубовое дерево. Чем больше деревьев вы находите и упали, тем больше станет ваш запас дуба.
Жесткая кожа
Создание прочной твердой кожи требует приобретения двух основных материалов: клея и стандартной кожи. Однако, прежде чем вы сможете начать процесс крафта, крайне важно понимать, что твердая кожа требует двух различных слотов для крафта — способность, которую стандартная структура кожевенного завода не предлагает. Это ограничение требует предварительного разблокировки и создания комплекта кожевника, который обеспечивает необходимый дополнительный слот для крафта, необходимый для завершения рецепта жесткой кожи. Чтобы создать базовую кожу, вам нужно будет собрать отходы для животных и поместить их в функционирующую кожуху. Заводы автоматически обрабатывают эти отходы в полезные из коже. Для клейкого компонента вам нужно будет собрать болотную смолу из региона шепота болота и впоследствии усовершенствовать ее, используя печь. После того, как вы получили по крайней мере одну единицу клея и два куска кожи, вы можете объединить эти материалы, используя комплект Tanner, чтобы успешно производить один кусок твердой кожи. Сам комплект кожевника является важной предпосылкой, а его ремесло требует следующих материалов: 6 бронзовых батончиков, 6 грубых нитей, 6 адгезив и 18 пепельных досок. Из этих компонентов бронзовые батончики особенно важны, так как они являются ключом к разблокировке рецепта комплекта Tanner. Без бронзовых стержней возможность создать комплект не появится в вашем меню ремесел, даже если вы обладаете другими необходимыми ингредиентами. Как только ваш комплект вашего загара готов, и все необходимые материалы были собраны, перейдите в вашу назначенную зону ремесла. Используйте комплект Tanner, чтобы объединить 1 блок клея и 2 кусочка кожи, и вы успешно создадите твердую кожу.
Шарсы хранилища
Шарды хранилища признаются как редкие и очень ценные ресурсы, которые можно найти исключительно в пределах древних хранилищ, разбросанных по игровой карте. Эти загадочные осколки абсолютно важны для изготовления основных конструкций, таких как печь (необходимая для плавки металлических стержней, используемых в оружии и снаряжении), а также другие важные рецепты изготовления. Вы можете приобрести осколки хранилища с помощью двух основных методов: обнаружив и открывая сундуки, расположенные внутри хранилища, или смело привлекая и побеждая мощные стражи хранилища, которые охраняют эти скрытые места. Всего шесть известных хранилищ, расположенных в ключевых областях по всему миру, включая Temple Woods, Bramblemead Valley, Whiskering Swamped, Therinsugread, The Ruins, The Ruins, The Ruins, The Ruinsech, The Ruins, The Ruinsech, The Ruinsech, The Ruins, The Ruins, The Ruins, The Ruins, The Ruins, The Ruins, The Ruinsech Нагорья. Каждое хранилище представляет свой собственный уникальный набор проблем и часто дает высокоуровневые вознаграждения, включая ценные скрытые рецепты. Важно помнить, что хранилища с течением времени возрождают, что позволяет вам вернуться к ним, чтобы обратиться к дополнительным осколкам хранилища, если это необходимо.
Шерстяная нить
Чтобы создать шерстяную нить, вам понадобятся два основных материала: флис и мягкий мех животных. Это сырье может быть обработано на прядильном колесе, которое служит специальной станцией для производства резьбы. После того, как вы построили или обнаружили прядильное колесо, вы можете начать процесс крафта. Комбинирование трех кусочков мягкого животного меха даст два единицы шерстяной нити, в то время как обработка одного куска флиса будет производить одну единицу шерстяной нити. Следовательно, в зависимости от того, какой материал у вас есть большее количество, вы можете стратегически смешивать и сочетать, чтобы оптимизировать эффективность производства потока. Файс и мех мягкого животного могут быть получены, охота на животных на сломанных равнинах и на высокогорье штормовых рук. Овцы и бараны являются основными источниками флиса, в то время как волки дадут мягкий мех животных после поражения. Среди этих существ, овец, как правило, самые простые для фермы, поскольку они низкоуровневые, не легко бегут и могут быть отправлены лишь несколькими быстрыми атаками. Волны и бараны представляют несколько большую задачу, но все еще являются управляемыми встречами. Волки, как правило, имеют небольшую задержку перед началом их атак, предоставляя окно возможностей для блокировки или уклонения. Бараны, как правило, медленнее в своих движениях и часто могут быть безопасно задействованы на расстоянии. Часто вы найдете овец и баранов в непосредственной близости, что может сделать флисовое сельское хозяйство более эффективным. Перед тем, как вы сможете начать вращать шерстяную нить, вам также необходимо построить прядильное колесо, если вы еще не владеете. Для этого вам нужно будет собрать 12 пепельных бревен, 4 единиц льна и 2 кусочка камня. Если вы обнаружите, что с низким запасом льна, отправляйтесь в долину Брамблемда, где она растет в изобилии возле руин старого города. Построен, убедитесь, что ваше прядильное колесо находится под крышей, либо на вашей основе, либо в любой другой покрытой конструкции. Со всеми необходимыми компонентами и приготовленной станцией для ремесленника вы готовы к крути шерстяной нить. Со всеми этими важными предметами, в вашем распоряжении, вы теперь хорошо оборудованы для создания ценного оружия, такого как железное булаву и железный меч, поддерживая ваши боевые возможности в диких диких вещах.
Статистика Железного булава
Железная булава — это оружие ближнего боя уровня 4, характеризующееся средней скоростью атаки. Он спроектирован как главное оружие, в основном предназначенное для нанесения существенного ущерба вашим противникам.
Статистика | Ценить | Тип |
Вес оружия | 6 | Оружие |
Уровень мощности | 4 | Главная рука |
Стиль атаки | Главная рука | |
Уродчик повреждений | 55 | |
Блокировать | 23 | |
Комбо хиты | 5 |
Статистика Железного Меча
Железный меч признан как хорошо продуманное оружие ближнего боя. Он предлагает постоянную скорость атаки и респектабельный уровень вывода урона.
Статистика | Ценить | Тип |
Вес оружия | 5.5 | Оружие |
Уровень мощности | 4 | Главная рука |
Стиль атаки | Главная рука | |
Уродчик повреждений | 45 | |
Блокировать | 23 | |
Комбо хиты | 5 |