Ascendant Games, разработчики грядущей игры от первого лица Immortals of Aveum, недавно провели сессию AMA (Ask Me Anything) на Reddit, чтобы предоставить заинтересованным игрокам больше информации об игре. Среди таких вещей, как подтверждение ползунка FOV и легендарного снаряжения, мы также узнали больше о магической системе игры.
Действие Immortals of Aveum происходит в заглавном сеттинге, где долгий конфликт, известный как «Вечная война», близок к завершению, поскольку только одна нация, Люциум, остается противостоять всепобеждающему Тирану Рашарна. Игроки берут на себя роль элитного заклинателя по имени Джак, чтобы положить конец войне и спасти мир.
Immortals of Aveum будет включать в себя различные визуальные параметры, такие как ползунок FOV (поле зрения), графические настройки, параметры сложности и тот факт, что размытие движения отключено по умолчанию, если игроки могут потерять ориентацию из-за быстрого темпа игры.
Этот быстрый темп сопровождается тремя различными типами магии, каждый из которых имеет свой цвет: красный (хаос), синий (сила) или зеленый (жизнь), каждый со своим набором заклинаний, которые помогают в разных стилях игры. Синие заклинания, например, точны и эффективны, в то время как Красные заклинания взрывоопасны, а Зеленые заклинания могут искать врагов и двигаться самостоятельно.
Игра также посвящена тому, чтобы хорошо выглядеть; Ascendant Studio использует Unreal Engine 5 для разработки игры, при этом функции Lumen, Nanite и World Partition являются теми, от которых Immortals of Aveum выигрывает больше всего. Ascendant адаптировал игру, чтобы в полной мере воспользоваться этими преимуществами.
Хотя игра не будет настоящей игрой с открытым миром, вместо этого студия выбрала подход «ступица и спица», с центральной зоной между миссиями и различными средами, по которым игроки могут ходить, аналогично тому, как это было в оригинальной игре. Игра God of War 2018 года.
В Immortals of Aveum, как в приключенческой ролевой игре, также будет добыча различных редкостей и эффектов. Некоторые из них будут просто мощными, когда дело доходит до определенного типа заклинаний, в то время как другие, легендарные предметы, могут изменить работу заклинания.
Игроки также могут создавать свои собственные магические предметы между миссиями, используя материалы, собранные во время игры. Система также позволит игрокам экспериментировать с несколькими предметами. Например, если вы разберете легендарный предмет, вы получите всю легендарную эссенцию, использованную для его изготовления, и сможете создать его снова.
Immortals of Aveum выйдет 22 августа этого года для Xbox Series X, PlayStation 5 и ПК.